LEGO y la Animación: Creando Historias Bloque a Bloque

LEGO y la Animación: Creando Historias Bloque a Bloque

LEGO empezó como una pequeña empresa de juguetes que fabricaba bloques de construcción en los años 1930. Lo que comenzó como un negocio familiar en Dinamarca pronto se convirtió en una de las marcas de juguetes más conocidas y exitosas del mundo.

A lo largo de los años, LEGO ha diversificado enormemente sus líneas de productos más allá de los simples bloques de construcción. Hoy en día la marca LEGO abarca una amplia gama de juguetes, videojuegos, películas, series animadas, parques temáticos y más.

Si bien los tradicionales bloques y sets de construcción siguen siendo su producto insignia, LEGO ha aprovechado su popular sistema de construcción modulable para expandirse a nuevas formas de contar historias e involucrar a los niños y adultos por igual a través del poder de la imaginación y el juego creativo. La animación en particular se ha convertido en una parte integral de la marca LEGO, ayudándolos a crear entretenimiento inmersivo e interactivo para toda la familia.

Primeros cortos animados

En los años 60 y 70 Lego empezó a hacer cortos stop-motion animados para promover sus juegos. Estos cortos utilizaban las figuras y sets de Lego para crear historias divertidas y llamativas.

Uno de los primeros fue "Lego y el Ladrillazo" de 1968, que mostraba a los ladrillos de Lego cobrando vida. Otro ejemplo fue la serie "Las Aventuras de Clutch Powers" de 1999, sobre un agente secreto Lego. Estos cortos stop-motion capturaban la imaginación de los niños y les mostraban el potencial creativo de los ladrillos de Lego.

Los efectos eran sencillos pero encantadores, con movimientos bruscos de los personajes y escenarios de ladrillos de colores. Estos primeros experimentos sentaron las bases para las futuras producciones animadas más ambiciosas de Lego.

Lanzamiento de Lego Studios

En el 2000 Lego lanzó la línea Lego Studios enfocada en la animación stop-motion. Esta nueva línea incluía luces, cámaras, software para PC y otros accesorios diseñados específicamente para ayudar a los fans a crear sus propias películas y series animadas usando las famosas piezas de Lego.

Los sets de Lego Studios contenían todo lo necesario para que tanto niños como adultos pudieran dar rienda suelta a su creatividad. Se incluían minifiguras, escenarios, utilería y una cámara USB para capturar fotogramas que luego se unían con el software incluido.

Este lanzamiento marcó un hito importante para Lego, demostrando su compromiso con la narrativa multimedia y la animación utilizando sus propios productos. Lego Studios inspiró a toda una generación de jóvenes creadores de contenido, sentando las bases para futuras colaboraciones entre la marca y estudios de Hollywood.

Bionicle - Primera franquicia

Lego logró con la línea Bionicle algo sin precedentes en su historia. Lanzada en 2001, Bionicle se convirtió rápidamente en la primera gran franquicia transmedia de la compañía. A diferencia de temáticas anteriores, Bionicle presentaba una narrativa épica detrás con personajes e historias que se desarrollaban a través de películas, cómics, libros y videojuegos.

Los sets de Lego de Bionicle permitían a los fans coleccionar a los distintos personajes Toa, cada uno con poderes y habilidades únicas, para recrear las batallas contra los antagonistas Makuta. Pero la narrativa iba mucho más allá de los bloques de construcción.

Durante sus primeros 5 años, Bionicle generó ingresos multimillonarios para Lego, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más exitosos en la historia de la compañía hasta ese momento. Se estima que la franquicia Bionicle generó unos $3 mil millones de dólares en ingresos entre 2001 y 2010, promediando $500 millones por año.

El éxito de Bionicle demostró el potencial de combinar el juego creativo de Lego con historias cautivadoras en múltiples formatos. Sentó las bases para futuras franquicias multimedia como Ninjago y Lego Batman. Bionicle fue pionera en llevar el ladrillo Lego a nuevas fronteras narrativas.

Lanzamiento de Lego Clikits

En 2003 Lego lanzó la línea Clikits enfocada a niñas. Esta línea incluía piezas especiales para que las niñas pudieran hacer sus propias películas y fotos animadas.

Las cajas de Clikits venían con figuras de niñas, accesorios, escenarios y una cámara para capturar fotogramas. Las niñas podían mover ligeramente los personajes o accesorios entre fotogramas para crear la ilusión de movimiento al reproducir las imágenes rápidamente.

La cámara Clikits permitía sacar fotos o grabar pequeñas escenas. Luego, con el software incluido, las niñas podían editar las escenas, agregar fondos y texte para crear sus propias películas o presentaciones animadas.

Esta fue una forma innovadora de introducir la animación al juego creativo de las niñas. Les daba la posibilidad de contar sus propias historias y ser directoras de cine y fotografía. Clikits combinaba la versatilidad de construcción libre de Lego con la magia de dar vida a lo creado a través del movimiento.

Asociación con Warner Bros

En los años 2000 Lego se asoció con Warner Bros para películas basadas en sus propiedades más populares. Esta asociación dio como resultado películas que combinan el encanto y la creatividad de los juguetes Lego con el talento de Hollywood.

La primera de estas películas fue La Gran Aventura LEGO, estrenada en 2014. Con un presupuesto de producción de $60 millones de dólares, la película recaudó más de $450 millones en la taquilla mundial. La historia sigue a un constructor Lego llamado Emmet en una épica misión para salvar el universo Lego de la destrucción. La película destaca por su animación innovadora que hace que el mundo Lego cobre vida.

El éxito de La Gran Aventura Lego dio paso a una lucrativa franquicia cinematográfica. En 2017 se estrenó LEGO Batman: La Película, enfocada en una versión humorística del popular superhéroe de DC Comics. La película recaudó $312 millones de dólares a nivel mundial.

Otras películas incluyen LEGO Ninjago: La Película (2017), LEGO La Película 2 (2019) y La Gran Aventura LEGO 2 (2019). Todas siguieron la exitosa fórmula de combinar el encanto de los juguetes Lego con historias divertidas y una animación innovadora.

La asociación de Lego con Warner Bros en el cine ha demostrado ser un éxito rotundo, creando entretenimiento familiar de alta calidad y uniendo a nuevas generaciones con los amados bloques de construcción.

Lanzamiento de Lego Friends

En 2012, Lego lanzó la línea Lego Friends para atraer más al público femenino. Esta línea presentaba personajes y sets más orientados a las niñas.

Los sets de Friends representan lugares de la vida real en un idílico pueblo llamado Heartlake City. Incluyen lugares como el supermercado Heartlake, la escuela Heartlake High, la clínica veterinaria de Heartlake, y sets de las casas de las protagonistas.

Uno de los sets más populares es el Estudio de Grabación de Friends, que viene con luces, cámaras y accesorios para grabar videos musicales. Los personajes Stephanie, Emma, Olivia, Mia y Andrea fueron creados específicamente para esta línea.

Lego Friends fue un gran éxito entre las niñas, ayudando a Lego a expandir su mercado. La compañía continúa agregando nuevos sets, personajes y lugares a la línea Friends.

Series animadas

LEGO ha producido varias series animadas exitosas a lo largo de los años que se han convertido en franquicias muy populares.

Una de las más conocidas es Ninjago, que se estrenó en 2011 y cuenta la historia de un grupo de ninjas adolescentes que protegen su hogar del malvado Lord Garmadon. La serie combina las artes marciales y la mitología oriental con el humor característico de LEGO.

Otra gran serie animada es Legends of Chima, que debutó en 2013 y que está ambientada en un mundo mágico poblado por tribus animales en guerra. Los personajes están basados en todo tipo de animales, desde leones y lobos hasta cocodrilos y águilas.

En 2014 se estrenó Nexo Knights, una serie de caballeros futuristas que protegen el reino de Knighton de los monstruos lava. La serie tiene un estilo muy tecnológico y de ciencia ficción, con robots, vehículos voladores y tecnología avanzada.

Más recientemente tenemos Lego City Adventures (2019), una comedia para todos los públicos situada en el popular mundo de Lego City. Cuenta las aventuras de unos entrañables y divertidos personajes en su día a día por la ciudad.

Todas estas series y muchas más han ampliado enormemente el alcance de Lego, introduciendo nuevos y vibrantes mundos que conectan con niños y adultos por igual a través del poder de la narración.

Videojuegos

Lego ha lanzado decenas de videojuegos que expanden sus franquicias y películas. Muchos de estos juegos se basan en las populares series animadas y películas de Lego, permitiendo a los jugadores sumergirse en esos mundos interactivos.

Algunos ejemplos notables son Lego Star Wars, Lego Harry Potter y Lego Marvel Super Heroes. Estos juegos permiten a los fans jugar a través de escenarios icónicos y con sus personajes favoritos en formato Lego.

Muchos juegos de Lego también incorporan la posibilidad de crear animaciones y escenas cortas con los personajes. Por ejemplo, Lego Movie Maker permite capturar escenas dentro del juego Lego Movie Video Game y luego editarlas y personalizarlas. Esto le da a los jugadores una forma divertida de contar sus propias historias de Lego en formato animado.

En general, los videojuegos de Lego han expandido enormemente el alcance de la marca, introduciéndola a nuevas audiencias. Y al incorporar herramientas de animación, realmente cumplen la visión de Lego de inspirar a niños y adultos a crear sus propios mundos e historias con los famosos bloques.

Animación en el futuro

LEGO sigue invirtiendo fuertemente en animación, explorando nuevas y emocionantes formas de contar historias a través del medio.

En los últimos años, la compañía ha lanzado varias películas animadas aclamadas por la crítica como La Gran Aventura LEGO, LEGO Batman: La Película, La LEGO Película 2: Una Nueva Aventura y más. Estas películas muestran el potencial creativo de la animación LEGO, combinando el humor inteligente con la acción trepidante.

Además de las películas, LEGO también ha creado numerosas series animadas para la televisión que expanden sus populares temáticas y personajes del mundo LEGO. Algunos ejemplos son LEGO Ninjago, LEGO City Adventures, LEGO Friends y más. Estos programas llevan el juego de construcción LEGO a la pantalla, empoderando a los niños a contar sus propias historias.

Mirando hacia el futuro, LEGO está explorando formas innovadoras de integrar la animación con nuevas tecnologías inmersivas. Por ejemplo, la compañía ha lanzado varias apps de realidad aumentada que permiten a los usuarios interactuar con modelos LEGO animados a través de sus dispositivos.

También hay un gran potencial para la animación LEGO en medios como la realidad virtual y la realidad mixta. Estas tecnologías podrían llevar a los fans a experimentar de primera mano los mundos LEGO como nunca antes. La capacidad de LEGO para la narrativa creativa combinada con tecnologías de vanguardia abre un sinfín de posibilidades para contar historias aún más cautivadoras e imaginativas.

Sea cual sea el futuro de la animación, una cosa es segura: LEGO continuará creando personajes memorables y aventuras épicas, bloque a bloque. Su enfoque en la narración de calidad a través de medios nuevos e innovadores mantendrá entretenidas e inspiradas a generaciones por venir.